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2012/05/26

アイテム自慢しちゃるけんねゲヒヒ

といっても、ヴァリアントによっては運勢がアイテムの品質にものすごく影響を及ぼしたり、アーティファクト合成が実装されていたりで、公式の頃に比べれば神エンチャを手に入れやすくなりましたね。
良い時代になったものです。

2012/05/23

はじまりはじまり


さて、試しにブログを開いてみたものの何を書けばよいのでしょうね。
という風な疑問はtwitterを手にした時にも抱いた気もしますがはてさて。思い出せません。
差し当たってはテスト投稿してみましょう。

んー、ではフリーゲーム『Elona』についてあれこれ記す事が多くなると思います。たぶん。きっと。
それと不定期更新です。よくある話ですね、仕方ないね。

Elonaの特徴的なシステムの一つ『再生成』を「生き返り」と捉える考えがありますが、実際の所はどうなんでしょうね。
この世界のキャラは基本的に、死んだらそれっきりです。同じキャラが登場する事は滅多にありません。
街の住人やガードは時間経過で甦りますが、その理由は「依頼と商売を遅滞なく処理するため」です。
つまり、それさえ問題なければ相手は誰でも構わないわけです。必要なのは店主であってゴルァサンダーという個性ではない。
もしかしたら、目の前の店主は双子の弟ゴルァノックかもしれないね。

そう考えると、ユニークNPCが生き返らない理由は「身代わりがいないから」という事なのかしらん。
街の子供や貴族に傭兵はもちろん、市民や店主といった役割は幾らでも代わりがいる。
でも、君は一人しかいない。あの子も一人しかいない。欲しかったのはコレジャナイって奴だね。